又是30帧大作!《消逝的光芒》画面效果锁定在30帧

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更新时间:2017-06-23 07:02:03  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

又是400帧!主机性能的就这麼 难吃透?!

着实不可能 举行过多少公开的演示,也让玩家了解了不少有关于《消逝的光芒》的内容,但Techland却老要这麼 在这款游戏的帧数上给出亲戚亲戚其他同学儿具体的答案。早些以前Techland称亲戚亲戚其他同学不可能 努力把游戏做到10400P+400帧,但不可能 这麼 措施 确保游戏能稳定运行一句话亲戚亲戚其他同学也会毫不犹豫地改用400帧。于是乎,预言成真了。

不久前《消逝的光芒》高级制作人Maciej Binkowski在接受采访时正式确认了此事。“是的,无论是Xbox One版还是PS4版都将锁定在400帧。亲戚亲戚其他同学儿也做了不少测试了,但结果显示为了游戏的流畅运行亲戚亲戚其他同学儿不得不采用400帧的效果。”

除此之外,Maciej Binkowski还透漏称亲戚亲戚其他同学会在PS4和Xbox One平台采用SMAA T2X技术,此举将进一步提高游戏中的抗锯齿表现,画面也自然会更上有有另4个 层次。

《消逝的光芒》将在1月27发售,登陆的平台则有PS4,Xbox One及PC。

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